Час
назад в Сан-Франциско завершилась совместная пресс-конференция
LucasArts и Bioware, на которой компании официально анонсировали новую
MMORPG во вселенной "Звездных войн" - Star Wars: The Old Republic. Разработка игры, о существовании которой говорили несколько последних лет и уже не сомневались последний месяц, началась сразу после выхода Knights of the Old Republic II
в 2005 году - собственно, это и стало причиной, по которой Electronic
Arts - будущий издатель SW: TOR - купила Bioware за без малого миллиард
долларов. Действие
The Old Republic разворачивается спустя триста лет после событий,
описанных в KOTOR II, и за тридцать пять веков до рождения Люка
Скайуокера, Хана Соло и остальных персонажей киносаги (какой, однако,
простор для будущих аддонов). Игроки смогут примкнуть либо к силам
Республики, либо к Империи ситхов. Это, однако, не означает, что первым
придется обязательно отыгрывать положительных героев, а вторым - быть
отъявленными мерзавцами: в обоих случаях пользователям предоставлена
полная свобода самоопределения. Кстати, в отличие от недоразумения под названием Star Wars Galaxies, в The Old Republic страждущие получат световые мечи и возможность использовать Силу практически с самого начала игры. В пику World of Warcraft,
Bioware старается не допустить, чтобы у игроков возникали ненужные
вопросы, типа: "ради какой Высшей Цели меня попросили убить десять
волков?" или: "неужели судьба мира зависит от сбора двадцати
килограммов руды?" Для каждого класса (пока заявлены лишь обязательные
по программе джедаи и ситхи) заготовлена масса персональных квестов,
объединенных общим сюжетом - над ними корпит команда из дюжины
сценаристов. Задания можно выполнить различными способами, что повлияет
не только на репутацию героя, но и на перечень доступных квестов. Зато в плане графики разработчики последовали примеру Blizzard - картинка будет яркой и нарочито мультяшной, а движок - нетребовательным к железу. Дата выхода Star Wars: The Old Republic не сообщается.
Источник - playhard.ru |