В интервью Variety всплыли новые подробности о Blacklight - свежеанонсированном тактическом шутере, разработкой которого занимается создательница America's Army, студия Zombie. Сюжет имеет место быть в 2035 году в вымышленном каджикистанском
городе Балик, куда американское командование забрасывает отряд
специального назначения. Задача бойцов - захватить в плен или, если не
выйдет, уничтожить своего бывшего командира, который, как подозревают,
был завербован русскими. Игрок может в любой момент переключаться между
членами отряда. "Представьте, что действие Blade Runner
происходит в Болгарии", - описывают свое творение авторы. Их Балик -
типичный восточноевропейский город недалекого будущего, с романской
архитектурой, панельными многоэтажками, обилием биллбордов и
голографической рекламы. Особое внимание в Zombie уделяют
искусственному интеллекту, который должен "думать" не только в
горизонтальной плоскости, но и уметь устраивать засады на крышах домов,
прятаться в подвалах. И, соответственно, грамотно реагировать на
аналогичные действия со стороны игроков. Без этого, считают
разработчики, современный урбанистический шутер просто немыслим. Игра
и одноименный фильм, к съемкам которого сейчас готовится Fox Atomic,
будут тесно взаимосвязаны (вплоть до использования моделей и текстур
при создании спецэффектов), но не станут буквально цитировать друг
друга. Релиз Blacklight состоится не раньше 2010 года на консолях и, возможно, PC. Источник - playhard.ru |